这篇著作咱们来聊一聊最近很火的援手妲己,传奇也曾用这个套路打到了巅峰第二,那是不是有点东西呢?适不符合咱们路东谈主局用呢?
班师说论断
流程数据对比和实战体验,援手妲己是不错玩的,然则强度不会很高,威望搭谐和适不错拼集达到T1的强度,其他时分也就T2,然则比中路妲己的强度要高。胜率数据上打援手也要比中路高许多。
为什么援手妲己可行?
一个能人能不可是一个好的援手,领先要接头的第一个点,功能性,第二个点,抑遏智商,第三个点坦度。
365站群妲己的被迫固定给敌方能人减魔抗,这个便是功能性,但必须要搭配一些有法伤的队友能力有后果,算是培育队友的法伤。如若搭配一些相似有爆发伤害的法伤能人,打出来的皆是真伤,络续不错出其不料的秒东谈主。但队友就只消一个器用东谈主布置伤的话,那功能性就很差了。是以说很看威望。
365建站客服QQ:800083652妲己的二技艺是峡谷中最顶尖的抑遏技艺,天然只可控一个,然则指向性抑遏不会控,峡谷中有指向性抑遏的能人很少很少,是小技艺的就更少了。这方面妲己的智商是很出色的,只消对面不是东谈主均不可选中或者是狗尾续蝉二技艺这种不错躲的,抑遏皆很安详。
坦度这个东西呢,妲己如实是莫得的,不外当今也不是一个肉辅吃香的版块,对比其他的一些软辅,妲己的坦度要略低一些,因为他不是出肉装的,不外在现时版块下,也无足挂齿。
援手妲己有什么颓势?
威望适配智商差
妲己如若抛开被迫的固定减魔抗,那她还真不符合打援手,或者说打援手没什么用,必须要诳骗好这个被迫能力灵验。
评分不高
每个能人的评分系统皆是沉静的,妲己毕竟是一个中路能人,评分系统亦然按照中路来运筹帷幄的,是以走援手位很难把评分打高,这关于巅峰赛来说没什么影响,能赢就行。然则关于排位赛来说拿不到牌子上分速率就会比拟慢。
队友心态容易崩
这毕竟是一个比拟邪门的玩法,强度也不是相称高,队友能够率是不会摄取的,在路东谈主局队友的心态是最伏击的,一朝炸了那念念赢就难了。