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    游戏周边 丸辣!国外营收26亿,早晚光年又打开一张手牌
    发布日期:2024-10-16 11:22    点击次数:157

    能升起吗?

    文 / 依光流

    前不久,早晚光年又打开一张手牌。

    由其代理的《初音改日:缤纷舞台》(后简称 PJSK)在拿到版号 2 个月后,终于灵通了国服的预约,放在 2024 下半年,这不错说曲直常能打的一款二次元游戏。

    PJSK 在日服算是独占一方鳌头的垂类家具,在音游赛谈仅有《偶像梦境祭 Music》能与之竞争一二,其他同类家具与 PJSK 则有着断档的差距。旧年的前五个月,PJSK 的总收入差未几是第三位的两倍多。

    放在日服大盘中,PJSK 也能跟主流家具掰手腕,它曾经屡次登顶日服 App Store 畅销榜,上线以未来服总营收已卓著 553.6 亿日元(折合 26.25 亿东谈主民币,Game-i 数据)。出于 PJSK 在日本的高热度,也有玩家将其称作「日本原神」。

    国服灵通预约后,这款家具的后劲也在安适开释出来。开拔点是预约量,官网预约已超 120 万,B 站、TapTap、好游快爆这类第三方渠谈加起来也有 124 万预约,算下来小半个月仍是蚁集卓著 240 万的总预约量。其次玩家的预期评分也很高,B 站玩家给出 9.3 的平分,TapTap 玩家给出 9.1 的平分,好游快爆玩家给出 9.0 的平分。

    不外与数据上的大好陶然比拟,玩家在弹幕中倒是独特一致的「不看好」,纷繁刷着「丸辣」的驳倒。这么仙葩的表象,在二游圈子里真未几见,今天就简单聊聊这款游戏。

    01

    最能打的二次元卡牌音游

    在率先上线的时分,葡萄君曾经聊过这款游戏的玩法和实质,这篇就不叠加神色了。

    简单来说,这款游戏的举座修养相等高,一是音游玩法打磨的手感相等好,既向下兼容了失业玩家,又朝上兼容了硬核玩家;

    二是对初音改日 IP 的贯通和抒发也很到位,凸起了音乐的故事性、不雅赏性、情愫浓度,又把老玩家对初音的情感和新玩家对流行的追赶,顺畅地衔尾到了一谈;

    三是生意化很训练,游戏里抽卡养成打歌老三样天然让步但胜在自如,游戏外创作家 + 粉丝 + 追星产业一条龙,入坑点多、实质池大、浪费点密集,进去就很难出来。

    进程几年的千里淀,PJSK 在日本的影响力日益加多,生意价值亦然蹭蹭往高潮。

    举个例子来说,日经曾经作念过一个对于「推活」的社会拜访,分析了日本追星东谈主群的年岁散布和浪费意向。其中,「初音改日」粉丝的男女比例为 6:4,年岁中间值为 35 岁;「V 家(初音系编造偶像)」粉丝的男女比例为 5:5,年岁中间值为 22 岁;「PJSK」的男女比例为 4.5:5.5,年岁中间值为 19 岁。

    推活图,推活不错简单贯通为追星活动

    简单来说,从宏不雅角度看,初音改日的 IP 跟着新的子 IP 推出,其中枢受众的年岁曾在摆布下落,从奔四的中年群体安适扩展到了更年青的大学生群体。PJSK 的流行以致扩张到了小学生群体当中,这亦然它被称为「日本原神」的原因之一。

    法律诠释 2021 年 9 月,日本高中生最心爱的手游,PJSK 排第二位

    受众年岁层的裁减,也惠及初音 IP 产业落魄游的种种东谈主群。比如以创作 V 家曲为主业的许多音乐东谈主,通过与 PJSK 配合,许多经典曲目被再行炒热,他们创作的新曲也有了更多的宣发渠谈,以及更多的体恤和热度。单看 PJSK 官方频谈的曲目,千万级播放的就有十多首。

    总的来说,PJSK 背靠终年蚁集的初音系 IP,给足了 V 家音乐东谈主饱胀的利益和宣发口,接着用老东谈主带新东谈主的格式在初音天下不雅里培养新的偶像团队,终末整合起来进行体系化 IP 产业运作,以及用训练家具来变现。

    PJSK 线下演唱会

    有家具、有流量、有新受众、有实质作家,再用饱胀的资金鼓动一下,总共这个词生意体系就周转了。比拟其他日系跨媒体企划的各利己营、空手起家,PJSK 的生意远景无疑更好。天然,这亦然很难复制的案例。

    02

    玩家「丸辣」刷屏背后的挑战

    理思情况下,PJSK 在日服蚁集 4、5 年,唯独国内市集能消化掉这些蚁集,那么 PJSK 国服的下限必定不会低。但玩家的「丸辣」刷屏,涌现着本质情况照旧颇有挑战。

    开拔点是音游的上限。准确来说,是日系抽卡养成偶像音游,在国内大环境里的上限。

    纯音游玩法,如今在国内依旧小众,栽植度远不如日韩市集。而 PJSK 的音游玩法,又是有益为日本市集量身定作念的,带有很强的手段挑战性,对国内民众玩家而言称得上「硬核」。是以 PJSK 在国内很难用玩法破冰。

    BengaleeHS 的 PJSK 手元

    那么压力就给到了实质上,比如沿用日服的 2.5 次元偶像阶梯。初音改日在国内天然名声在外,但严格来说,初音改日仅仅 PJSK 的「配合艺东谈主」,果真的主角是游戏原创的几个组合。是以要浪费新东谈主,还得先激活初音的热度,再培养新东谈主的热度,这条路也难走。

    其次是圈子的混合。

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    跟着 PJSK 在日本的流行,它的用户群也在快速变化,融入新的东谈主群,比如纯音游怜爱者,奔着 V 家曲来的听歌党,初音的老粉,新东谈主的新粉,CP 粉……越是流行,PJSK 的用户属性越是复杂。

    这种复杂和矛盾的用户属性,在国内更容易被放大。一方面国内二游的公论环境日益变糟,各个圈层的用户越发对立;另一方面,PJSK 早期也有国内用户在玩,也早早受到日服趋势影响,酿成了不同的群体和矛盾谈论。不错说,PJSK 国服的开局就怕要平直靠近困难难度。

    然后是同类家具刊行上的碰壁。

    一例是《BangDream》国服,这款游戏在日服曾经波及畅销榜首,但在国内的发达不冷不热,它在家具生意化模子上,与 PJSK 十分接近,算是给 PJSK 打了个样。另一例是 PJSK 在港台的发达,一样看成华文系市集,PJSK 险些无法复刻它在日本市集的统率力,类比更雄伟、竞争更热烈的华文系市集大陆,PJSK 能阐明几分实例也不免让东谈主担忧。

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    可能有东谈主会说,早晚光年有字节系渠谈加成,曾经也有音游在抖音出圈。但从数据来看,初音改日在抖音的播放量为 107 亿,而 PJSK 谈论的两个中枢要害词「PJSK」「天下蓄意」总播放量仅为 21.7 亿,前者的热度堪堪与本年的一线二游绝顶,后者就远不及一线的水平了。

    更辛勤的是,PJSK 有着不小的偶像背负,很难像《MuseDash》那样在抖音出圈,也很难不竭向下兼容受众(圈子更乱),靠酬酢链去复刻《节拍各人》的爆红。是以总体上看,在国内实践 PJSK 的谈路并造反坦。

    03

    用户最终会用脚投票

    从个东谈主角度来说,尽管我很难思象 PJSK 在国内复刻日服盛况的容貌,但我照旧但愿国服能顺利落地,健康发展。原因无他,游戏是真的好游戏,歌是真的美妙,PJSK 放到国内,等于唯独档的游戏。

    单看音游赛谈,第一位是《QQ 炫舞》,跟 PJSK 不是一类玩法,第二名《MuseDash》等于单机家具了,其余游戏齐险些无法在畅销榜上出头。这个赛谈竞争者之少,放在如今饱和的国内市集里,也挺罕有,是以契机和市集空间齐是存在的。

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    更辛勤的是,由初音改日蔓延出来的优秀歌曲依旧绵绵摆布,根底听不完,而 PJSK 添了一把火以后,不管带来的变化若何,今后一定会让这个 IP 将人命延续到久远的改日。这个漫长的周期里,它能把总共敌手熬死。

    唯独保证这个 IP 能一直创作出好的实质,那么用户最终齐会用脚投票。就像当今天然寰球在弹幕里齐刷着「丸辣」,但照旧有许多东谈主缄默所在了预约,并给出 9 分好评。

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