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    游戏社交 《潜行者2》主创谈首发优化差:再宽限团队要崩溃了
    发布日期:2024-12-05 17:23    点击次数:186

    《潜行者2》在发售后出现了不少优化方面的不及,好多玩家阐明了游戏卡顿、多样BUG、崩溃等多种性能问题。对此制作组GSC Game World在一周内接连发布了3个优化补丁,大小书籍接近50G,成立了广泛BUG。

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    近日GSC使命室的CEO Ievgen Grygorovych在秉承外媒Eurogamer的采访时示意,团队根底无法秉承再次宽限发布,过程漫长的斥地时候后,使命室一经接近崩溃。

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    “当你在游戏发布前几个月一直处于尽头垂危的使命状况时,你很高深释我方的状况。”Ievgen Grygorovych证明说念,“压力委果是太大了。团队的大家根底无法撑捏‘再跑一段马拉松’。”

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    之后他还示意,即使团队有更多时候来打磨游戏,也不行能作念到万无一失:“咱们委果是太累了,只可奋力在游戏发售前作念到最佳。”此外他还甘心,在之后的更新中会带来更多的故事拓展。

    值得一提的是,《潜行者2》最早定于2022年发布,可技术曾资格了屡次跳票,最终在本年11月20日收效发售。



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